2021-09-012021-09-012009XI Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación WICC (2009)978-950-605-570-7http://hdl.handle.net/20.500.12272/5396Este trabajo de investigación, que tiene como uno de sus objetivos el estudiar y desarrollar pautas, estrategias y materiales que permitan aprovechar las ventajas del uso de Mundos Virtuales (de aquí en adelante MV) sobre todo aquellos mundos virtuales masivos de juegos de rol o en su sigla en Ingles MMORPG (por Massive Multiuser Online Role Play Games), para impartir educación mejorando la aceptación del mensaje por venir de un canal novedoso, atractivo y familiar para la nueva generación de educandos.application/pdfspainfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 InternacionalMMORPGMundos virtualesAprendizajeVideojuegosEstudio de mundos virtuales para mejorar el aprendizajeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectMarciszack, Marcelo MartínNo comercial. Sólo de uso académico.