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Mejorando la identificación de marcas de ganado vacuno : redes siamesas en el aprendizaje de funciones de distancia
(2023-10-12)
Las Búsquedas por Similitud son importantes en diversas aplicaciones, incluyendo la identificación de marcas de ganado vacuno para el registro ganadero. Para calcular la similitud entre estas marcas, se utilizan funciones ...
Búsqueda por similitud de objetos no estructurados : rostros, pinturas, huellas digitales, cadenas de texto, logos, marcas, banderas, sonidos, texto, etc.
(2023-09-28)
Búsqueda de Reglamentación utilizando técnicas de Procesamiento del Lenguaje Natural en ISI.
Inteligencia artificial en la búsqueda de imágenes
(2023-09-28)
Presentación en el marco de la semana de la ciencia del Grupo GBD sobre el uso de la IA en búsqueda de imágenes por similitud.
Gamification for project management quality
(2023-09-28)
Presentación en el marco de la semana de la ciencia del Grupo GBD sobre: Generación de marco de medición para la evaluación transversal de metodologías de gestión de proyectos.
Influencia de la visión organizacional en los riesgos de la gestión de proyectos
(2022-11-04)
La participación de las partes interesadas en la correcta gestión de riesgos, es crucial para la gestión de proyectos de tecnologías de la información. Si bien la literatura demuestra permanentes esfuerzos por dominar este ...
Medición para la evaluación transversal de metodologías de gestión de proyectos
(2022-04-28)
La gestión de proyectos de software incluye varios aspectos: dirección, alcance,
interesados, riesgos, planificación y control de actividades, requerimientos del proyecto, y objetivos de negocios. Remite a las habilidades ...
Gamification for project management quality
(2023-10-03)
One of the most challenging tasks in project management is plan tracking. It allows the leaders of a project team to adjust deviations and keep the budget under control. Additional topics contribute to the problem, like ...
Experiencia ludificada para el desarrollo de métricas en gestión de proyectos
(2023-11-02)
El involucramiento de las partes interesadas en formular el alcance completo de un proyecto de tecnologías de la información (TI) es crucial para su desarrollo y para los
gestores del mismo. El uso de técnicas ludificadas ...