Listar por tema "Aprendizaje matemático, Tecnologías móviles, Entornos lúdicos"
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Integración de tecnologías móviles y ambientes lúdicos en el diseño de actividades como estrategia para el aprendizaje matemático (Póster)
(2019-10-09)Diseñar, desarrollar e implementar situaciones didácticas lúdicas mediadas a través de tecnologías móviles, en el ámbito de la matemática universitaria