Prácticas educativas basadas en la resolución de problemas de modelización a través de juegos usando tecnología móvil (Póster)

dc.creatorSchilardi, Adriana
dc.creatorSegura, Sandra
dc.creatorGarrido, María
dc.creatorPanella, María
dc.creatorBoiteux, Yanina
dc.creatorCívico, Alejandra
dc.date.accessioned2023-06-21T13:20:38Z
dc.date.available2023-06-21T13:20:38Z
dc.date.issued2018-01-01
dc.description.abstractDiseñar, desarrollar e implementar situaciones didácticas lúdicas mediadas a través de tecnologías móviles, en el ámbito de la matemática universitariaes_ES
dc.description.affiliationUniversidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendoza; Argentinaes_ES
dc.formatpdfes_ES
dc.identifier.citationCongreso Virtual USATIC 2018 -Ubicuo y Social: Aprendizaje con TICes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12272/8066
dc.language.isospaes_ES
dc.relation.projectidPID 4805es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.holderUniversidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendozaes_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/*
dc.rights.uriCC0 1.0 Universal*
dc.rights.useNo Comerciales_ES
dc.subjectResolución de problemas, Tecnología móviles_ES
dc.titlePrácticas educativas basadas en la resolución de problemas de modelización a través de juegos usando tecnología móvil (Póster)es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectes_ES
dc.type.versionacceptedVersiones_ES

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