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Mostrando ítems 11-20 de 127
La usabilidad a través del modelo de negocio
(2016)
Esta es una propuesta para la identificación de Especificaciones de Usabilidad en forma temprana en un dominio modelado de procesos de negocios (BPMN), utilizando Léxico Extendido del Lenguaje. Las especificaciones serán ...
Validación de especificaciones no funcionales de aplicaciones web a través de técnicas de testing de usabilidad
(2013)
La Calidad en el desarrollo del software es hoy en día un hecho, que no se puede dejar de lado, cuando se desarrolla un producto. La usabilidad es una de las características importantes a tener en cuenta, si queremos brindar ...
Validación de requerimientos a través de modelos conceptuales - modelos y transformaciones
(2013)
El trabajo presentado en este articulo tiene
como objetivo implementar una
herramienta que permita gestionar y validar
requerimientos de software, que ayudará a
definir los límites del sistema al momento
de formular ...
Validación de Requerimientos a través de Modelos Conceptuales
(2012)
El trabajo presentado en este articulo tiene
como objetivo implementar una
herramienta que permita gestionar y validar
requerimientos de software, que ayudará a
definir los límites del sistema al momento
de formular ...
Transformación de modelos conceptuales mediante el uso de XSLT
(2013)
El objetivo de este trabajo es presentar el
análisis de una alternativa que brinde soporte
a la gestión de requerimientos de software,
facilitando su trazabilidad. Concretamente,
nos centraremos en el uso del lenguaje ...
Enseñanza de informática teórica con herramientas didácticas de soporte
(2011)
Los contenidos de informática teórica en
carreras de informática constituyen el
núcleo central de la disciplina, sin embargo
los estudiantes presentan ciertas dificultades
para la asimilación de estos contenidos ya
que ...
Requerimientos de la didáctica para una estrategia de aplicación de mundos virtuales para educación
(2012)
Se presentan los avances en la detección de los
principales requerimientos didácticos a cumplir por una
estrategia basada en el desarrollo de software de mundos
virtuales para ser aplicada para favorecer el aprendizaje ...
Material complementario del experimento para evaluar el uso de patrones de negocio para facilitar la comprensión del modelo conceptual de un sistema de gobierno electrónico
(2022)
Material complementario del experimento para evaluar el uso de patrones de negocio para facilitar la comprensión del modelo conceptual de un sistema de gobierno electrónico. El objetivo del experimento es corroborar si el ...
Un enfoque didáctico para el dictado de informática teórica
(2008)
Los contenidos de informática teórica en carreras de
informática no deberían presentar dificultades en cuanto a
su transposición didáctica, ya que constituyen, el núcleo
central de estudio de su disciplina. Lejos de ...
Uso de Mundos virtuales en aplicaciones de educación
(2009)
Este trabajo de investigación está basado en el
tema de tesis de doctorado de Calixto Maldonado,
dirigida por el Dr. Manuel Perez Cota de la
Universidad de Vigo, que tiene como uno de sus
objetivos el estudiar y ...