Integración de tecnologías móviles y ambientes lúdicos en el diseño de actividades como estrategia para el aprendizaje matemático (Póster)

Thumbnail Image

Date

2019-10-09

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Diseñar, desarrollar e implementar situaciones didácticas lúdicas mediadas a través de tecnologías móviles, en el ámbito de la matemática universitaria

Description

Keywords

Aprendizaje matemático, Tecnologías móviles, Entornos lúdicos

Citation

XLII Reunión de Educación Matemática Unión Matemática Argentina y Sociedad Matemática de Chile

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Creative Commons license

Except where otherwised noted, this item's license is described as openAccess