Requerimientos de la didáctica para una estrategia de aplicación de mundos virtuales para educación

Abstract

Se presentan los avances en la detección de los principales requerimientos didácticos a cumplir por una estrategia basada en el desarrollo de software de mundos virtuales para ser aplicada para favorecer el aprendizaje en los estudios medios y universitarios y en capacitación laboral en la empresa

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mundos virtuales, moodle, sloodle, didáctica, educación a distancia, aprendizaje colaborativo, MMORPG

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