Estudio de mundos virtuales para mejorar el aprendizaje

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Pérez Cota, Manuel
García Neder, Héctor Jorge
Maldonado, Calixto
Marciszack, Marcelo Martín
Groppo, Mario Alberto
Barrera, Diego
Santos, Virginia
Campazo, Eduardo

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Este trabajo de investigación, que tiene como uno de sus objetivos el estudiar y desarrollar pautas, estrategias y materiales que permitan aprovechar las ventajas del uso de Mundos Virtuales (de aquí en adelante MV) sobre todo aquellos mundos virtuales masivos de juegos de rol o en su sigla en Ingles MMORPG (por Massive Multiuser Online Role Play Games), para impartir educación mejorando la aceptación del mensaje por venir de un canal novedoso, atractivo y familiar para la nueva generación de educandos.

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XI Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación WICC (2009)

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