Corrección automática de situaciones algorítimicas- Programación autoevaluable
Date
2022
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Publisher
IDETEC
Abstract
La necesidad de utilizar un componente para la corrección automática de situaciones algorítmica,
se manifiesta por la masividad de estudiantes que ingresan en el primer nivel de la carrera de
Ingeniería en Sistemas de Información, en la cátedra algoritmos y estructura de datos, la cual
pertenece al bloque de programación del diseño curricular.
Los estudiantes del primer nivel de ingeniería, requiere de una enseñanza personalizada y
sistemática, donde la mediación pedagógica, es decir la metodología que va implementar el/los
docentes para el logro de aprendizaje se va componer de estrategias, desafíos y actividades
prácticas tanto individuales como grupales, y sin la ayuda de recursos mediados tecnológicamente
se dificulta el proceso de aprendizaje y se requiera con mayor énfasis una intervención autónoma
del estudiante.
En este trabajo se presenta la implementación de un componente de licencia libre denominado
VPL (Laboratorio Virtual de Programación) permitiendo una retroalimentación automática para los
actores del proceso de aprendizaje, logrando una motivación por superar las diferentes instancias
resolutivas), este componente puede ser instalado en la plataforma Moodle y utilizado por
múltiples cátedras de ingeniería. Su funcionalidad en la resolución de problemas algorítmicos
permite al estudiante observar información sobre los casos de pruebas en la cual fue analizado su
algoritmia y finalmente su calificación final
Como conclusión se indica que la implementación de recurso VPL, se diferencia en tres procesos
que evolucionan optimizando el resultado esperado, el primer proceso es la intervención del
docente en la configuración de los múltiples parámetros y casos de pruebas según la finalidad en
la resolución de cada propuesta. El segundo es la asimilación del estudiante con el recurso, la
cual presenta una cierta resistencia en la primera fase, que nos permite analizar diferentes
habilidades de los estudiantes para continuar con la mediación tecnológica propuesta. Finalmente,
el tercero comienza cuando el uso del recurso deja de ser una resistencia, y el propósito se
transforma en el pensamiento computacional óptimo para resolver el problema. Obteniendo una
retroalimentación inmediata y una autonomía de los estudiantes en su proceso de aprendizaje.
Description
Keywords
Laboratorio virtual de programación, Programación, Retroalimentación inmediata, Autonomía de los estudiantes
Citation
10º Congreso de Investigaciones y Desarrollos en Tecnología y Ciencia (2022).
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