Flowcraft : sistema de gestión de clubes deportivos

dc.contributor.advisorVazquez, Alejandro
dc.creatorRuiz, Keren
dc.creatorMerida, Mario
dc.creatorVidela, Matías
dc.creatorLauria, Carlos
dc.date.accessioned2025-04-15T23:42:02Z
dc.date.issued2024-12-16
dc.description.abstractEl presente documento describe el proyecto desarrollado en el marco del Proyecto Final de la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información. Se trata de una solución web diseñada para optimizar la gestión de clubes deportivos pequeños y medianos, fomentando su integración en la comunidad y mejorando la calidad de vida de sus miembros. La plataforma busca no solo facilitar la organización de actividades, reservas y eventos, sino también promover la interacción social y fortalecer los vínculos entre los socios y sus familias, ofreciendo una herramienta que permite a todos disfrutar más plenamente de los espacios y servicios del club. El desarrollo del sistema siguió un enfoque secuencial basado en el modelo Waterfall. Inicialmente, se llevó a cabo un relevamiento exhaustivo mediante el análisis de aplicaciones similares en el mercado. Esto permitió identificar necesidades específicas y definir requisitos precisos. Posteriormente, se elaboraron diagramas como casos de uso, clases e historias de usuario, los cuales sirvieron de base para estructurar el diseño y garantizar un desarrollo funcional y bien organizado. El proyecto se implementó utilizando tecnologías modernas, como React y Next.js para el frontend, y .NET 8 para el backend, asegurando una experiencia de usuario fluida y confiable. Se utilizó pnpm para la gestión de dependencias y Docker para garantizar entornos de desarrollo y despliegue consistentes. La organización del proyecto se realizó a través de Trello para el seguimiento de tareas y Discord para la comunicación efectiva entre los integrantes del equipo. El objetivo principal de esta herramienta es ofrecer a los clubes deportivos una solución accesible y eficiente que mejore su gestión y visibilidad, además de facilitar el seguimiento de estadísticas detalladas de los socios y su desempeño en los partidos. Esto permite a los clubes y sus miembros evaluar y mejorar el rendimiento de manera continua. Asimismo, la plataforma beneficia a las familias al proporcionarles un entorno más organizado, accesible y participativo, fortaleciendo su experiencia y vinculación con el club.
dc.description.affiliationFil: Ruiz, Karen. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendoza. Carrera de Ingeniería en Sistema de Información; Argentina.
dc.description.affiliationFil: Merida, Mario. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendoza. Carrera de Ingeniería en Sistema de Información; Argentina.
dc.description.affiliationFil: Videla, Matías. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendoza. Carrera de Ingeniería en Sistema de Información; Argentina.
dc.description.affiliationFil: Lauria Carlos. Universidad Tecnológica Nacional. Facultad Regional Mendoza. Carrera de Ingeniería en Sistema de Información; Argentina.
dc.formatpdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12272/12713
dc.language.isoes
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 2.5 Argentinaen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/
dc.rights.useUso académico de acceso libre.
dc.subjectGestión de clubes deportivos
dc.subjectSeguimiento deportivo en tiempo real
dc.subjectCreación y gestión de torneos y lecciones deportivas
dc.subjectCalidad de vida por el deporte
dc.subjectEstadísticas deportivas
dc.titleFlowcraft : sistema de gestión de clubes deportivos
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.type.versionacceptedVersion

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